Benvolgudes seguidores del Blog de NNTT d’Àuria en aquesta ocasió volem presentar-vos una nova edició del ja famós joc Causa Efecte!

Aquesta nova edició però ens fa especial il·lusió ja que ha sigut fruït d’un treball col·laboratiu entre diferents serveis de la fundació on els desenvolupador han sigut les persones participants de les activitats de noves tecnologies del CAE i del STO.

Per posar una mica de context la idea comença durant l’atenció directa que realitzavem amb les persones del servei del CAE. Una de les activitats que vam realitzar tenia per objectiu intentar trobar estimuls sonors, quotidians o comuns, als quals les persones reaccionessin de forma positiva. Es van fer tres categories -animals, objectes quotidians i vehicles- i per a cada categoria vam escollir entre 15 i 20 sons diferents. Es va realitzar l’estudi i vam generar una llista dels sons que generaven més reaccions positives entre els participants del CAE.

A partir de l’estudi anterior la idea principal del Programa de NNTT era realitzar un joc de causa efecte però gràcies a una reestructuració del programa vam començar a fer activitats d’atenció directa al servei de STO i d’aqui va sorgir la idea de que fossin els participants de l’activitat de NNTT els qui fessin el desenvolupament del joc de causa efecte i tancar el cercle, es a dir, segons les preferències de les persones del servei del CAE les persones del servei de STO els hi han fet un joc a mida. Durant diferents sessions vam apendre quin és el procés de creació d’un videojoc així com les diferents parts implicades en aquest procés per tant ens vam ficar a les bates dels dissenyadors i programadors. També vam aprendre les diferents tecnologies que intervenen en aquest procés creatiu com són els motors de joc, els programes de disseny 3D, edició d’audio, etc. Es va aprofitar per fer una petita introducció a la intel·ligència artificial generativa comentant les seves avantatge i les seves mancances, s’ha intentat evitar el seu ús en quasi tot procés creatiu amb l’objectiu de preservar els esforços dels participants l’hora de fer els seus dissenys i mantenir-ne l’essència, tot i això s’ha utilitzat de forma complementaria en un procés concret, en el quadern de treball podreu veure’l.

A continuació ús deixem els quaderns de treball dels dos grups que han participat en el procés creatiu.

Skip to PDF content
Skip to PDF content

L’estructura del joc és molt similar a les dues versions anteriors. En aquest cas està pensat per poder interactuar-hi de forma tàctil amb les tauletes, amb els ratolí al ordinador i mitjançant polsador associant-lo a la tecla espai del teclat.



Podeu descarregar el joc al nostre perfil de la PlayStore o jugar-lo directament a la seva web del itch.io

Deixa un comentari

L'adreça electrònica no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats amb *