
Ens fa molt il·lusió presentar-vos avui el segon joc de la sèrie de 3 jocs basats en llegendes o tradicions catalanes que estem fent arrel d’una petita subvenció de la Generalitat de Catalunya per projectes d’incorporació de la llengua catalana en productes tecnològics i de foment del català.
La nostra motivació:
Amb aquest i els altres dos jocs, volem donar a conèixer llegendes del folklore català, que no són tan conegudes, com a mínim a la nostra zona, com sí que ho són d’altres com Sant Jordi o el Pont del diable, també volem fomentar l’ús del català en entorns digitals i aprofitar per visibilitzar paraules o expressions catalanes que mica en mica estan caient en desús al mateix temps que generem material accessible i gratuït per les persones de la nostra entitat i per a tothom en general.
De que tracta aquesta llegenda?
Aquesta segona entrega tracta sobre el Fumera, un entranyable i misteriós personatge del folklore català propi d’algunes zones com l’Empordà. Funciona com un autèntic espieta dels Reis d’Orient, i la seva missió principal és ajudar en Melcior, en Gaspar i en Baltasar a ser ben justos a l’hora de repartir els regals entre la mainada.
En aquest joc hem volgut donar una ambientació una mica més fosca i adulta del que estem habituats.
Donat que no existeix, o no en tenim constància, d’una versió oficial de la llegenda hem fet la nostra pròpia versió basant-nos en textos que hem trobat per internet i en vivències i records d’infància propis a l’escola Cooperativa el Puig d’esparreguera.
En què consisteix el joc?
El joc, com l’anterior entrega, consisteix en un llibre digital on podrem anar llegint la llegenda pàgina a pàgina.
A la pàgina esquerra sempre trobarem el text on s’explica una part de la història i a la pàgina dreta una il·lustració que reforçarà de forma visual el que es parla en aquell text:

A la part inferior sempre trobarem una barra amb 5 icones que ens permetran controlar les nostres accions:

La primera icona que trobem és la de la configuració. Si l’apretem apareixerà un menú emergent des del qual podrem activar o desactivar els efectes de so, activar o desactivar la música de fons, tornar al menú inicial, activar la interacció amb polsador o retornar al joc:


Després trobem la fletxa carbassa que ens permet navegar enrere. Si la fletxa apareix en color gris apagat voldrà dir que en aquella pàgina no es pot retrocedir més.

A continuació trobem la icona dels llavis. Quan apretem aquesta podrem escoltar el fragment de text de la pàgina a la quan ens trobem en veu alta.

Seguidament trobem la fletxa verda que ens permet avançar cap endavant en la història. Si la fletxa apareix en color gris apagat voldrà dir que no podem avançar. Això es pot deure a dos situacions: o bé hem arribat al final i ja no hi ha més pàgines per avançar o bé primer hem de superar el repte que ens ha aparegut abans de poder continuar avançant.

I finalment trobem la icona del Glossari. Quan l’apretem, si a la pàgina on ens trobem hi ha alguna paraula o expressió en desús que hem cregut que s’ha d’explicar (aquestes paraules destaquen respecte les altres perquè estan ressaltades en negreta) es desplegarà un pergamí amb una petita explicació i il·lustració:

Si apretem la icona dels llavis mentre tenim un pergamí desplegat escoltarem el text que hi ha en el pergamí. Per amagar-lo altre cop haurem de tornar a apretar la icona del glossari.
S’han inclòs al glossari un total de 12 paraules / expressions:
1. Espietes
2. Jonc
3. Basarda
4. Empaita
5. Murmuris
6. Sutge
7. Mimmetitzar-se
8. Enllisca
9. Guaita
10. Vianda
11. Mainada
12. Guspira
Trobareu 4 modalitats d’ús del joc segons us interessi més en cada moment:

En primer lloc trobarem la modalitat “Història amb reptes“:

En aquesta modalitat ens aniran apareixen petits reptes que haurem de superar per poder continuar endavant en la història. En total 5 mini reptes. És la modalitat de joc complert i per tant és la que recomanem la primera vegada.
En segon lloc trobareu la madalitat “Història seguida“:

En la qual podreu passar de pàgines i avançar en la història sense cap repte que ens interrompi.
En tercer lloc trobareu la modalitat ” Escoltar història“:

Tal com indica el seu nom si escolliu aquesta modalitat podreu escoltar l’audio seguit de tota la història, el que vindria a ser l’audiollibre de la llegenda.
Finalment trobareu la modalitat “jugar als reptes”:

En aquesta modalitat podreu accedir a qualsevol dels 4 minijocs directament sense necessitat d’haver de passar per la història.
Els minijocs són molt senzills ja que estan pensats per a ser accessibles a nivell cognitiu i també són senzills pel que fa a les mecàniques ja que vam haver d’adaptarlos per que es poguessin jugar amb el dit / ratolí i també amb polsador.
Abans d’escollir la modalitat de joc se’ns preguntarà com volem interaccionar amb el joc: o bé amb dit/ratolí o bé amb polsador:

Però en qualsevol moment podrem canviar la nostra elecció des del menú emergent que apareix en clicar la icona de configuració, que ja hem vist abans:

Si escollim interacció amb polsador apareixerà un requadre groc que anirà ressaltant un a un els botons de la barra inferior. Quan premem el polsador s’activarà el botó que hi hagués ressaltat en aquell moment:

Jugar amb polsador és més lent i farragós que intereccionar directament amb el dit o el ratolí ja que haurem d’esperar que el requadre de ressaltat arribi fins el botó que nosaltres volem prémer però és molt útil per a persones amb dificultats de moviment a les mans.
El polsador es pot accionar prement les tecles: ‘espai‘, ‘S‘, ‘Entrar‘ o amb el botó dret del ratolí.
Quan obriu el joc, el primer que veureu és el menú principal:

Des d’aquest menú podreu accedir a les modalitats de joc que acabem de veure des del botó “jugar“
També podreu accedir a les instruccions:

El text de les instruccions avança sol cap amunt per tal d’evitar que persones amb dificultats de moviment hagin d’estar fent lliscar el dit constantment per llegir el text. Quan el text arribar al final torna a començar de forma automàtica. Si en algun moment toquem la pantalla el text s’aturarà per poder llegir amb tranquil·litat i quan la tornem a tocar es tornarà a activar el moviment.
Seguint amb la mateixa premisa a la secció “Crèdits” apareixerà la informació de forma automàtica però aquesta vegada en comptes de fer avançar text cap amunt s’aniran mostrant diferents pantalles amb bucle amb un efecte de fosa d’entrada i un petit temps d’espera entre una i altre.

Els 4 minijocs que apareixen són:
“MUNTA EL FUMERA”

En aquest joc haureu de muntar el Fumera correcte, escollint el cap, tronc i peus correctes segons la definició del seu aspecte. Algunes de les imatges s’assemblen molt entre elles i costa diferenciar-les, per la qual cosa, aconsellem jugar amb una pantalla gran.
“TROBA EL FUMERA”

En aquest joc haurem de trobar el Fumera que estarà amagat en algun punt del menjador d’una masia. El menjador estarà completament a les fosques i només podrem veure una petita secció que representa el que il·lumina la llum d’una espelma.
el canelobre que conté l’espelma es mourà sol d’esquerra a dreta i de dreta a esquerra.
Cada cop que arribi al limit dret ell sol canviarà de sentit i anirà cap a l’esquerra i quan arribi al límit esquerra anirà cap a la dreta.
La gràcia i dificultat del joc és que per controlar el canelobre haurem de tocar la pantalla amb el dit o polsador en el moment que s’il·lumini la fletxa amb la direcció cap a on volem anar. És a dir que si volem portar el canelobre cap amunt ens haurem d’esperar que s’il·lumini la fletxa blava que apunta cap amunt. L’escaneig de les fletxes es fa de forma automàtica.
“ENCERTA LA XEMENEIA”

En aquest joc el Fumera es desplaçarà sol d’esquerra a dreta i de dreta a esquerra per la pantalla (pel cel).
El nostre objectiu serà tocar la pantalla o el polsador en el moment correcte per tal que el Fumera caigui dins de la xemeneia.
Per superar el joc haurem d’aconseguir 5 encerts.
“SEPARA ELS OBJECTES”

De dalt de tot de la pantalla aniran caient diferents objectes. El nostre objectiu serà discriminar si es tracta d’objectes típics de Nadal o no i fer-los caure a la caixa corresponent.
Per separar-los haurem de moure la palanca central a l’esquerra o a la dreta per tal que els objectes rellisquin cap a una caixa o una altra.
Els objectes correctament classificats sumen i els objectes mal classificats resten.
Per superar el joc haurem d’aconseguir 10 punts.
Podeu descarregar aquest joc de forma totalment gratuïta als vostres dispositius android (mòbils, tauletes o panells interactius) tot i que per temes de tamany creiem que llueix més i es gaudeix més en els panells. A través de la nostra pàgina de la botiga oficial de Google.
O bé jugar-hi directament des del navegador del vostre ordinador sense descarregar res a través de la nostra pàgina de la plataforma Itch.io.
*Esperem que el gaudiu molt, que aprengueu una llegenda nova o una paraula nova i que no ens tingueu en compte les petites errades que pugui tenir el joc, que segur que en té moltes. Recordeu que no som professionals del sector del videojoc.
La majoria d’errades es solucionen tirant enrere i tornant a avançar o sortint del joc i tornant a entrar.
Us deixem amb un petit vídeo on podreu veure com i hem estat jugant amb alguns grups de la Fundació:
Si voleu llegir les entrades anteriors del bloc sobre aquesta sèrie de 3 jocs aquí us deixem els 4 enllaços anteriors:

Adéu!!
