Avui us compartim el tercer i últim joc de la sèrie de 3 jocs basats en llegendes o tradicions catalanes que estem fent arrel d’una petita subvenció de la Generalitat de Catalunya  per projectes d’incorporació de la llengua catalana en productes tecnològics i de foment del català.

Hem volgut acabar aquesta trilogia escombrant cap a casa amb una llegenda molt xula i poc coneguda a la resta de Catalunya que explica l’origen de la ciutat d’Igualada.

Si us agrada la llegenda del Pont del diable i la dels Minairons aquesta de ben segur us encantarà perquè combina el millor de les dues.

De que tracta aquesta llegenda?

La llegenda ens explica com un pagès amb molt mal caràcter fa un tracte amb el diable, de forma accidental, pensant-se que és un jornaler molt treballador i com aquest últim acaba destruint l’estany que hi havia a la zona (estany d’Aqualata) creant així un terreny nou i fèrtil sobre el qual anys després es construí la ciutat d’Igualada.

La nostra motivació:

Amb aquest i els altres dos jocs, volem donar a conèixer llegendes del folklore català, que no són tan conegudes, com a mínim a la nostra zona, com sí que ho són d’altres com Sant Jordi o el Pont del diable, també volem fomentar l’ús del català en entorns digitals i aprofitar per visibilitzar paraules o expressions catalanes que mica en mica estan caient en desús al mateix temps que generem material accessible i gratuït per les persones de la nostra entitat i per a tothom en general.

En què consisteix el joc?

El joc, com passava amb les dues anteriors entregues, consisteix en un llibre digital on podrem anar llegint la llegenda pàgina a pàgina.

A la pàgina esquerra sempre trobarem el text on s’explica una part de la història i a la pàgina dreta una il·lustració que reforçarà de forma visual el que es parla en aquell text:

captura d’exemple de la primera pàgina

A la part inferior sempre trobarem una barra amb 5 icones que ens permetran controlar les nostres accions:

icona de configuració

La primera icona que trobem és la de la configuració. Si l’apretem apareixerà un menú emergent des del qual podrem activar o desactivar els efectes de so, activar o desactivar la música de fons, tornar al menú inicial, activar la interacció amb polsador o retornar al joc:

captura del menú emergent que apareix en apretar la icona de configuració
icona retrocedir

Després trobem la fletxa carbassa que ens permet navegar enrere. Si la fletxa apareix en color gris apagat voldrà dir que en aquella pàgina no es pot retrocedir més.

icona llegir en veu alta

A continuació trobem la icona dels llavis. Quan apretem aquesta podrem escoltar el fragment de text de la pàgina a la quan ens trobem en veu alta.

icona avançar

Seguidament trobem la fletxa verda que ens permet avançar cap endavant en la història. Si la fletxa apareix en color gris apagat voldrà dir que no podem avançar. Això es pot deure a dos situacions: o bé hem arribat al final i ja no hi ha més pàgines per avançar o bé primer hem de superar el repte que ens ha aparegut abans de poder continuar avançant.

icona Glossari

I finalment trobem la icona del Glossari. Quan l’apretem, si a la pàgina on ens trobem hi ha alguna paraula o expressió en desús que hem cregut que s’ha d’explicar (aquestes paraules destaquen respecte les altres perquè estan ressaltades en negreta) es desplegarà un pergamí amb una petita explicació i il·lustració:

Si apretem la icona dels llavis mentre tenim un pergamí desplegat escoltarem el text que hi ha en el pergamí. Per amagar-lo altre cop haurem de tornar a apretar la icona del glossari.

S’han inclòs al glossari un total de 13 paraules / expressions:

1. Verga

2. Fadrins

3. Jornalers

4. eixorvir

5. Complimentós

6. Hisendat

7. Encandilat

8. Rubricat

9. ‘En un tres i no res’

10. Garbes

11. Temperi

12. Barrancades

13. Planys

Trobareu 4 modalitats d’ús del joc segons us interessi més en cada moment:

En primer lloc trobarem la modalitat “Història amb reptes“:

En aquesta modalitat ens aniran apareixen petits reptes que haurem de superar per poder continuar endavant en la història. En total 5 mini reptes. És la modalitat de joc complert i per tant és la que recomanem la primera vegada.

En segon lloc trobareu la madalitat “Història seguida“:

En la qual podreu passar de pàgines i avançar en la història sense cap repte que ens interrompi.

En tercer lloc trobareu la modalitat ” Escoltar història“:

Tal com indica el seu nom si escolliu aquesta modalitat podreu escoltar l’audio seguit de tota la història, el que vindria a ser l’audiollibre de la llegenda.

Finalment trobareu la modalitat “jugar als reptes”:

En aquesta modalitat podreu accedir a qualsevol dels 4 minijocs directament sense necessitat d’haver de passar per la història.

Els minijocs són molt senzills ja que estan pensats per a ser accessibles a nivell cognitiu i també són senzills pel que fa a les mecàniques ja que vam haver d’adaptarlos per que es poguessin jugar amb el dit / ratolí i també amb polsador.

Abans d’escollir la modalitat de joc se’ns preguntarà com volem interaccionar amb el joc: o bé amb dit/ratolí o bé amb polsador:

Però en qualsevol moment podrem canviar la nostra elecció des del menú emergent que apareix en clicar la icona de configuració, que ja hem vist abans:

Si escollim interacció amb polsador apareixerà un requadre groc que anirà ressaltant un a un els botons de la barra inferior. Quan premem el polsador s’activarà el botó que hi hagués ressaltat en aquell moment:

Jugar amb polsador és més lent i farragós que intereccionar directament amb el dit o el ratolí ja que haurem d’esperar que el requadre de ressaltat arribi fins el botó que nosaltres volem prémer però és molt útil per a persones amb dificultats de moviment a les mans.

El polsador es pot accionar prement les tecles: ‘espai‘, ‘S‘, ‘Entrar‘ o amb el botó dret del ratolí.

Quan obriu el joc, el primer que veureu és el menú principal:

Des d’aquest menú podreu accedir a les modalitats de joc que acabem de veure des del botó “jugar“

També podreu accedir a les instruccions:

El text de les instruccions avança sol cap amunt per tal d’evitar que persones amb dificultats de moviment hagin d’estar fent lliscar el dit constantment per llegir el text. Quan el text arribar al final torna a començar de forma automàtica. Si en algun moment toquem la pantalla el text s’aturarà per poder llegir amb tranquil·litat i quan la tornem a tocar es tornarà a activar el moviment.

Seguint amb la mateixa premisa a la secció “Crèdits” apareixerà la informació de forma automàtica però aquesta vegada en comptes de fer avançar text cap amunt s’aniran mostrant diferents pantalles amb bucle amb un efecte de fosa d’entrada i un petit temps d’espera entre una i altre.

Els 4 minijocs que apareixen són:

‘ESQUIVA LA PEDRA’

En aquest joc haureu de canviar de carril per evitar que el pagès ensopegui amb les pedres que s’anirà trobant pel camí. Guanyareu quan aconseguiu esquivar-ne 15.

‘REGA LES PLANTES’

En aquest segon joc haureu d’aconseguir tocar 15 plantes seques amb l’aigua de la regadora per tal de revitalitzar-les.

‘TROBA LA PLOMA IGUAL’

El tercer repte consisteix en identificar quina de les plomes és exactament igual a la que ens mostra el model.

‘PICA PEDRA’

Per acabar en aquest últim joc harem de picar el martell en el moment de potència exacte (quan la fletxa de potència senyali la franja verda) per obtenir un cop exitós i poder destruir la presa. Ens caldran 6 cops exitosos per destruir-la del tot.

Podeu descarregar aquest joc de forma totalment gratuïta als vostres dispositius android (mòbils, tauletes o panells interactius) tot i que per temes de tamany creiem que llueix més i es gaudeix més en els panells. A través de la nostra pàgina de la botiga oficial de Google.

O bé jugar-hi directament des del navegador del vostre ordinador sense descarregar res a través de la nostra pàgina de la plataforma Itch.io.

*Esperem que el gaudiu molt, que aprengueu una llegenda nova o una paraula nova i que no ens tingueu en compte les petites errades que pugui tenir el joc, que segur que en té moltes. Recordeu que no som professionals del sector del videojoc.

La majoria d’errades es solucionen tirant enrere i tornant a avançar o sortint del joc i tornant a entrar.

Si voleu llegir les entrades anteriors del bloc sobre aquesta sèrie de 3 jocs aquí us deixem els 4 enllaços anteriors:

Primera entrada

Segona entrada

Tercera entrada

Quarta entrada

Per fer aquest joc ens hem basat en diferents versions de la llegenda que hem trobat per internet. D’aquestes en destaquem les que vam trobar a:

https://fontsaigua.com/2014/11/22/la-llegenda-de-lestany-daqualata-on-be-el-nom-de-la-ciutat-digualada/

i

https://www.igualada.cat/ca/la-ciutat.

Volem agraïr també a la nostra companya Marta S. que ens dongués la idea de fer aquesta llegenda.

Una de les coses que ens ha sorprès més, parlant amb alguns companys d’Igualada sobre aquesta llegenda a estat que, tots ells es pensaven que Aqualata significava “aigua gelada” en comptes “d’aigua ample“. Esperem que amb aquest joc més gent descobreixi el significat real de la paraula.

Vosaltres també pensaveu que volia dir aigua gelada? Expliqueu-nos-ho en els comentaris!

Us deixem amb un petit vídeo on podreu veure com l’hem estat provant amb alguns grups de la Fundació:

Deixa un comentari

L'adreça electrònica no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats amb *